..
Во многих случаях код WMLScript может пойти не так, даже если правильно с точки зрения логики и синтаксиса: некоторые действия пользователя или природных явлений, таких как течением времени, однако, могут играть трюки.
Для устранения этих проблем возможно необходимо в стадии проектирования, провести подробное отладки и в процессе производства, чтобы сделать обработку ошибок.
Отладка WMLScript кода выполняется с образованием Console, которая обеспечивает печать и println методов, которые печатают на экране результат рутины.
Последний, кроме того, добавляет строки текста объявления.
Например:
уаг = 6; уаг Ь = 2; уаг с = / б; Console.print (с);Возвращает значение масштаба, или 3.
Не случайно, мы рассмотрели случай подразделение, которое, если оно осуществляется на ноль (0), возвращается ошибка.
Ошибки, мы можем управлять им с помощью попытаться поймать построить, какие функции, как в следующий синтаксис:
стараться
{
/ / Попытка выполнить рутины
}
верить
{
/ / Попытка выполнить рутины альтернативных
}
поймать (е)
{
/ *
буксировки сценария и возвращает
Сообщение об ошибке обрабатываются разработчика
* /
}
в конце концов
{
/ / Все еще выполняет часть установленном порядке здесь
}
Указания построить являются обязательными только попытаться поймать.
Давайте просто пример деления на ноль (0):
уаг = 6;
уаг б = 0;
уаг с = / б;
стараться
{
Console.print (с);
}
поймать (е)
{
Console.print ("Ошибка: деление на ноль");
}
В этом случае, конечно, вернулся сообщение об ошибке.
| |
AutoCAD (книга)
Создание архитектурных сооружений. Находясь всего в 29 €. |
| |
MS Access (хороший)
Узнайте, как создавать и управлять базами данных быстро и легко. Начиная от 29 €. |
| |
Руби и Ruby On Rails (курс)
Создание программного обеспечения и веб-приложений с Рубином и RoR. С 39 €. |